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內容介紹 :
加入遊戲因子,讓人們動起來! 教養子女、引導學生、訓練員工、 如何讓孩子每天乖乖唸書兩小時? 遊戲已經進入每個人的生活,大眾也愈來愈清楚,遊戲裡有我們渴望的東西:難度漸增的挑戰、進步時能得到回饋,還有勝利的喜悅。如今的遊戲不再只是訓練手眼的協調,若能善用遊戲因子,還可以增進學習效果,訓練領導力與溝通能力。無論是企業主管、父母師長、商場賣家、科學研究人員,都可以善用遊戲因子,提高自己以及他人的動機與生產力。 本書除了說明遊戲和玩樂的本質,更教你如何把遊戲因子融合在日常事務中,在生活、學習、工作各面向,創造遊戲般令人沉迷的體驗! 覺得好玩,就會去做! 標靶因子 競爭因子 稀有性因子 新奇性因子 進度因子 感官效果因子 重新開始因子 作者簡介 亞倫.迪格南 Aaron Dignan 從小就是遊戲迷,小學一年級的前180天都裝扮成超級英雄去上學,從此奠定了人生志向。他參與創辦「隱流」(Undercurrent)數位策略公司,目前擔任執行長,負責為跨國企業提供諮詢,協助高階主管規劃在科技日新月異環境下的企業策略。合作過的企業包括奇異、百事可樂、福特汽車等。《紐約時報》《華爾街日報》《富比世》《浮華世界》《石板》《廣告年代》等雜誌都介紹過他。他與同事在2009年無心插柳設計的益智玩具,是該年度美國耶誕檔期最暢銷的玩具。 譯者簡介 廖大賢 台大外文系畢業,現任雜誌編輯、兩廳院節目單譯者、《BBC知識》譯者。 |
加入遊戲因子,解決各種問題:激發動機、改變行為、創造商機的祕密
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